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magic item

Sac à malices

Objet merveilleux, peu courant

Ce sac en toile grise, rouille ou brune, semble vide. Pourtant, pour peu que l’on fouille à l’intérieur du sac, on sent la présence d’un petit objet pelucheux.

Entreprendre l’action Magie permet d’extraire du sac l’objet pelucheux et de le lancer à une distance maximale de 6 m. Quand il retombe, il se transforme en une créature que vous déterminez en lançant le dé selon la table qui correspond à la couleur du sac. Reportezvous à « Monstres » pour le profil de jeu de la créature. La créature disparaît à l’aube suivante, ou plus tôt si elle est réduite à 0 point de vie.

Amicale envers vous et vos alliés, la créature agit juste après vous à votre rang d’initiative. Par une action Bonus, vous pouvez diriger le déplacement de la créature et l’action qu’elle entreprend à son tour suivant, par exemple attaquer un adversaire. En l’absence de tels ordres, la créature agit conformément à sa nature.

Une fois que trois objets pelucheux ont été sortis du sac, celui-ci ne peut plus être réutilisé avant l’aube suivante.

Sac à malices gris

1d8 Créature 1d8 Créature
1 Belette 5 Panthère
2 Rat géant 6 Blaireau géant
3 Blaireau 7 Loup sanguinaire
4 Sanglier 8 Cervidé géant

Sac à malices rouille

1d8 Créature 1d8 Créature
1 Rat 5 Chèvre géante
2 Chouette 6 Sanglier géant
3 Molosse 7 Lion
4 Chèvre 8 Ours brun

Sac à malices brun

1d8 Créature 1d8 Créature
1 Chacal 5 Ours noir
2 Grand singe 6 Belette géante
3 Babouin 7 Hyène géante
4 Autrache 8 Tigre

Source · SRD 5.2.1 · page 257