rpg—rules

monster

Loup sanguinaire

Bête de taille G, non alignée

Classe d’armure
14
Points de vie
22 (3d10 + 6)
Facteur de puissance
1
CHA
7 (-2)
CON
15 (+2)
DEX
15 (+2)
INT
3 (-4)
STR
17 (+3)
WIS
12 (+1)

Bête de taille G, non alignée

CA 14 · Initiative +2 (12)

Pv 22 (3d10 + 6)

Vitesse 15 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 17 +3 +3
Dex 15 +2 +2
Con 15 +2 +2
Int 3 −4 −4
Sag 12 +1 +1
Cha 7 −2 −2

Compétences Discrétion +4, Perception +5

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15

Langues aucune

FP 1 (200 PX ; BM +2)

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le loup a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Source · SRD 5.2.1 · page 371