Loup sanguinaire
Bête de taille G, non alignée
- Classe d’armure
- 14
- Points de vie
- 22 (3d10 + 6)
- Facteur de puissance
- 1
- CHA
- 7 (-2)
- CON
- 15 (+2)
- DEX
- 15 (+2)
- INT
- 3 (-4)
- STR
- 17 (+3)
- WIS
- 12 (+1)
Bête de taille G, non alignée
CA 14 · Initiative +2 (12)
Pv 22 (3d10 + 6)
Vitesse 15 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 17 | +3 | +3 |
| Dex | 15 | +2 | +2 |
| Con | 15 | +2 | +2 |
| Int | 3 | −4 | −4 |
| Sag | 12 | +1 | +1 |
| Cha | 7 | −2 | −2 |
Compétences Discrétion +4, Perception +5
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15
Langues aucune
FP 1 (200 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le loup a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.
Source · SRD 5.2.1 · page 371