rpg—rules

monster

Hyène géante

Bête de taille G, non alignée

Classe d’armure
12
Points de vie
45 (6d10 + 12)
Facteur de puissance
1
CHA
7 (-2)
CON
14 (+2)
DEX
14 (+2)
INT
2 (-4)
STR
16 (+3)
WIS
12 (+1)

Bête de taille G, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 45 (6d10 + 12)

Vitesse 15 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 16 +3 +3
Dex 14 +2 +2
Con 14 +2 +2
Int 2 −4 −4
Sag 12 +1 +1
Cha 7 −2 −2

Compétences Perception +3

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13

Langues aucune

FP 1 (200 PX ; BM +2)

Actions

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts perforants.

Actions Bonus

Déchaînement (1/jour). Aussitôt après avoir infligé des dégâts à une créature déjà En péril, la hyène se déplace à concurrence de la moitié de sa Vitesse et effectue une attaque de Morsure.

Source · SRD 5.2.1 · page 370