rpg—rules

monster

Rat géant

Bête de taille P, non alignée

Classe d’armure
13
Points de vie
7 (2d6)
Facteur de puissance
1/8
CHA
4 (-3)
CON
11 (+0)
DEX
16 (+3)
INT
2 (-4)
STR
7 (-2)
WIS
10 (+0)

Bête de taille P, non alignée

CA 13 · Initiative +3 (13)

Pv 7 (2d6)

Vitesse 9 m, escalade 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 7 −2 −2
Dex 16 +3 +5
Con 11 +0 +0
Int 2 −4 −4
Sag 10 +0 +0
Cha 4 −3 −3

Compétences Perception +2

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12

Langues aucune

FP 1/8 (25 PX ; BM +2)

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le rat a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.

Source · SRD 5.2.1 · page 376