rpg—rules

monster

Grand singe

Bête de taille M, non alignée

Classe d’armure
12
Points de vie
19 (3d8 + 6)
Facteur de puissance
1/2
CHA
7 (-2)
CON
14 (+2)
DEX
14 (+2)
INT
6 (-2)
STR
16 (+3)
WIS
12 (+1)

Bête de taille M, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 19 (3d8 + 6)

Vitesse 9 m, escalade 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 16 +3 +3
Dex 14 +2 +2
Con 14 +2 +2
Int 6 −2 −2
Sag 12 +1 +1
Cha 7 −2 −2

Compétences Athlétisme +5, Perception +3

Sens Perception passive 13

Langues aucune

FP 1/2 (100 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le singe effectue deux attaques de Poing.

Poing. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.

Rocher (recharge 6). À distance : +5, portée 7,50/15 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants.

Source · SRD 5.2.1 · page 368