Sommaire
Glossaire de règles
Conventions relatives au glossaire
Les conventions suivantes s’appliquent au présent glossaire :
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Sous-types entre crochets. Le nom de plusieurs entrées s’accompagne d’une mention entre crochets, par exemple « Attaque [Action] ». Cette mention (Action, Attitude, Danger, État ou Zone d’effet) indique que la règle concernée appartient à une famille de règles. Ces mentions figurent elles aussi au glossaire.
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« Vous. » Les règles, que ce soit dans ce glossaire ou ailleurs, concernent souvent quelque chose qui vous arrive dans le monde du jeu. Ce « vous » fait référence à la créature ou à l’objet auquel la règle s’applique à un moment donné du jeu. Le « vous » de l’état À terre, par exemple, est la créature qui subit actuellement cet état.
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« Lire aussi. » Certaines entrées comprennent une section Lire aussi qui renvoie à d’autres entrées du glossaire, à des sections de ce document ou aux deux.
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Absence de terme obsolète. Le présent glossaire ne présente que les définitions des termes des règles actuelles. Si vous recherchez un terme d’une version antérieure des règles de la cinquième édition, veuillez consulter l’index.
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Abréviations. Les abréviations énumérées ci-dessous apparaissent dans ce glossaire et ailleurs dans les règles.
BM bonus de maîtrise MJ maître de jeu
C Concentration N Neutre
CA classe d’armure NB Neutre Bon
CB Chaotique Bon NM Neutre Mauvais
Cha Charisme pa pièce(s) d’argent
CM Chaotique Mauvais pc pièce(s) de cuivre
CN Chaotique Neutre pe pièce(s) d’électrum
Con Constitution PJ personnage joueur
DD degré de difficulté PNJ personnage
non-joueur
Dex Dextérité
po pièce(s) d’or
For Force
pp pièce(s) de platine
FP facteur de
puissance pv point(s) de vie
Int Intelligence PX point(s)
d’expérience
R rituel
LB Loyal Bon
S composante
LM Loyal Mauvais
somatique
LN Loyal Neutre
Sag Sagesse
M composante
V composante
matérielle
verbale
Définitions des règles
Ci-après, les définitions des diverses règles.
Source · SRD 5.2.1 · page 187