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Sommaire

Aperçu du profil de jeu

Chaque monstre s’accompagne d’un profil de jeu incluant les règles propres à sa gestion. Ces profils se divisent comme suit :

Base de combat. Classe d’armure, points de vie,

Vitesses et Initiative apparaissent ici. Valeurs de caractéristique. Les valeurs de caractéristique d’un monstre, les modificateurs correspondants et ses jets de sauvegarde sont indiqués ici.

  • Autres détails. Sens, Langues et FP du monstre apparaissent ici. Pour certains monstres, d’autres détails figurent aussi, comme ses maîtrises de compétence, ses Résistances, ses Immunités et son équipement. Quand un monstre est dépourvu de tels éléments, ces entrées sont absentes.

  • Traits. Apparaissent ici les particularités du monstre qui sont actives en permanence ou dans certaines situations.

  • Actions. Le monstre peut entreprendre les actions répertoriées ici en plus de celles détaillées dans « Comment jouer ».

Actions Bonus. Cette section indique les éventuelles

actions Bonus du monstre. Réactions et actions Légendaires. Ces sections fournissent les éventuelles Réactions et actions Légendaires du monstre.

Source · SRD 5.2.1 · page 267