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Sommaire

Outils

Un outil vous aide à effectuer certains tests de caractéristique particuliers, à fabriquer des objets, ou les deux. La description d’un outil comprend le coût et le poids de l’outil, ainsi que les entrées suivantes :

  • Caractéristique. Cette entrée indique quelle caractéristique employer lorsqu’un test de caractéristique est effectué avec l’outil.

  • Utilisation. Cette entrée énumère les choses que vous pouvez faire avec l’outil dans le cadre de l’action Utilisation. Vous pouvez faire l’une de ces choses chaque fois que vous effectuez cette action. Cette entrée fournit également le DD pour l’action.

  • Artisanat. Cette entrée indique ce que vous pouvez fabriquer avec l’outil, le cas échéant. Les sections « Fabrication d’objets non magiques », « Préparer des potions de guérison » et « Écrire des parchemins de sort », plus loin dans « Équipement », présentent les règles propres à diverses fabrications.

  • Variantes. Cette entrée apparaît si l’outil présente des variantes, qui sont répertoriées. Chacune nécessite une maîtrise distincte.

Maîtrise d’outils

Si vous avez la maîtrise d’un outil, ajoutez votre bonus de maîtrise aux tests de caractéristique correspondants. Si vous avez la maîtrise d’une compétence associée à ce test, vous avez en outre l’Avantage au test.

Vos aptitudes peuvent vous octroyer la maîtrise d’un outil. Un monstre a la maîtrise des outils qui figurent dans son profil.

Outils d’artisan

Les outils d’artisan sont tous axés sur la fabrication d’objets et l’exercice d’un métier. Chacun nécessite une maîtrise distincte.

Matériel d’alchimiste (50 po)

Caractéristique : Intelligence Poids : 4 kg

Utilisation : identifier une substance (DD 15), allumer un

feu (DD 15)

Artisanat : acide, feu grégeois, huile, papier, parfum,

sacoche à composantes

Matériel de brasseur (20 po)

Caractéristique : Intelligence Poids : 4,5 kg

Utilisation : détecter qu’une boisson est empoisonnée

(DD 15), identifier un alcool (DD 10)

Artisanat : antidote

Matériel de calligraphe (10 po)

Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg

Utilisation : écrire des textes avec des fioritures impres-

sionnantes qui le prémunissent contre la contrefaçon

(DD 15)

Artisanat : encre, parchemin de sort

Matériel de peintre (10 po)

Caractéristique : Sagesse Poids : 2,5 kg

Utilisation : produire une image ressemblante de

quelque chose que vous avez vu (DD 10)

Artisanat : focaliseur druidique, symbole sacré

Outils de bricoleur (50 po)

Caractéristique : Dextérité Poids : 5 kg

Utilisation : assembler un objet de taille TP composé de

ferraille, qui se désagrège au bout de 1 minute (DD 20)

Artisanat : mousquet, pistolet, boîte à amadou, cloche,

lanterne à capote, lanterne sourde, menottes, pelle,

piège à mâchoires, serrure, sifflet

Outils de cartographe (15 po)

Caractéristique : Sagesse Poids : 3 kg

Utilisation : cartographier une petite région (DD 15)

Artisanat : carte

Outils de charpentier (8 po)

Caractéristique : Force Poids : 3 kg

Utilisation : sceller ou forcer une porte ou un contenant

(DD 20)

Artisanat : bâton de combat, bélier portable, coffre,

échelle, gourdin, massue, perche, tonneau, torche

Outils de cordonnier (5 po)

Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg

Utilisation : modifier des chaussures afin d’octroyer

l’Avantage au prochain test de Dextérité (Acrobaties)

de leur porteur (DD 10)

Artisanat : matériel d’escalade

Outils de forgeron (20 po)

Caractéristique : Force Poids : 4 kg

Utilisation : forcer une porte ou un contenant (DD 20)

Artisanat : toute arme de corps à corps (hormis bâton

de combat, gourdin, massue et fouet), toute armure

intermédiaire (hormis armure de peaux), toute armure

lourde, balles pour arme à feu, billes, billes de fronde,

chaîne, chausse-trappes, grappin, pied-de-biche,

pointes en fer, pot en fer, seau

Outils de joaillier (25 po)

Caractéristique : Intelligence Poids : 1 kg

Utilisation : déterminer la valeur d’une gemme (DD 15)

Artisanat : focaliseur arcanique, symbole sacré

Outils de maçon (10 po)

Caractéristique : Force Poids : 4 kg

Utilisation : ciseler un symbole ou creuser un trou dans

la pierre (DD 10)

Artisanat : palan

Outils de menuisier (1 po)

Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg

Utilisation : sculpter un motif dans le bois (DD 10)

Artisanat : armes à distance (sauf fronde, mousquet et

pistolet), bâton de combat, carreaux d’arbalète, dards

de sarbacane, flèches, focaliseur arcanique, focaliseur

druidique, porte-plume

Outils de potier (10 po)

Caractéristique : Intelligence Poids : 1,5 kg

Utilisation : déterminer ce qu’a contenu un objet en

céramique lors des dernières 24 heures (DD 15)

Artisanat : cruche, lampe

Outils de souffleur de verre (30 po)

Caractéristique : Intelligence Poids : 2,5 kg

Utilisation : déterminer ce qu’a contenu un objet en

verre lors des dernières 24 heures (DD 15)

Artisanat : bouteille en verre, fiole, longue-vue, loupe

Outils de tanneur (5 po)

Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg

Utilisation : ajouter un motif à un objet en cuir (DD 10)

Artisanat : fouet, fronde, armure de cuir, armure de

cuir clouté, armure de peaux, carquois, étui à car-

reaux d’arbalète, étui à cartes ou à parchemins, outre,

parchemin, sacoche, sac à dos

Outils de tisserand (1 po)

Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg

Utilisation : raccommoder une déchirure dans un vête-

ment (DD 10), coudre un motif de taille TP (DD 10)

Artisanat : armure matelassée, beaux habits, corde,

couverture, ficelle, filet, panier, robe, sac, sac de

couchage, tente, tenue de voyage

Ustensiles de cuisinier (1 po)

Caractéristique : Sagesse Poids : 4 kg

Utilisation : améliorer la saveur des aliments (DD 10),

détecter si un plat est avarié ou empoisonné (DD 15)

Artisanat : rations

Autres outils

Accessoires de déguisement (25 po)

Caractéristique : Charisme Poids : 1,5 kg

Utilisation : appliquer du maquillage (DD 10)

Artisanat : costume

Boîte de jeux (variable)

Caractéristique : Sagesse Poids : —

Utilisation : déterminer si quelqu’un triche (DD 10),

gagner la partie (DD 20)

Variantes : cartes à jouer (5 pa), dés (1 pa), échecs dra-

coniques (1 po), jeu des dragons (1 po)

Instrument de musique (variable)

Caractéristique : Charisme Poids : variable

Utilisation : jouer un air connu (DD 10), improviser une

chanson (DD 15)

Variantes : chalemie (2 po, 0,5 kg), cor (3 po, 1 kg),

cornemuse (30 po, 3 kg), flûte (2 po, 0,5 kg), flûte

de pan (12 po, 1 kg), luth (35 po, 1 kg), lyre (30 po,

1 kg), tambour (6 po, 1,5 kg), tympanon (25 po, 5 kg),

viole (30 po, 0,5 kg)

Instruments de navigateur (25 po)

Caractéristique : Sagesse Poids : 1 kg

Utilisation : tracer un cap (DD 10), déterminer sa

position en observant les étoiles (DD 15)

Matériel d’empoisonneur (50 po)

Caractéristique : Intelligence Poids : 1 kg

Utilisation : déterminer qu’un objet est empoisonné

(DD 10)

Artisanat : poison standard

Matériel d’herboriste (5 po)

Caractéristique : Intelligence Poids : 1,5 kg

Utilisation : identifier une plante (DD 10)

Artisanat : antidote, bougie, trousse de soins,

potion de guérison

Matériel de contrefaçon (15 po)

Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg

Utilisation : imiter 10 mots ou moins de l’écriture

d’autrui (DD 15), reproduire un cachet de cire (DD 20)

Outils de voleur (25 po)

Caractéristique : Dextérité Poids : 0,5 kg

Utilisation : crocheter une serrure (DD 15), désamorcer

un piège (DD 15)

Source · SRD 5.2.1 · page 99