Sommaire
Outils
Un outil vous aide à effectuer certains tests de caractéristique particuliers, à fabriquer des objets, ou les deux. La description d’un outil comprend le coût et le poids de l’outil, ainsi que les entrées suivantes :
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Caractéristique. Cette entrée indique quelle caractéristique employer lorsqu’un test de caractéristique est effectué avec l’outil.
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Utilisation. Cette entrée énumère les choses que vous pouvez faire avec l’outil dans le cadre de l’action Utilisation. Vous pouvez faire l’une de ces choses chaque fois que vous effectuez cette action. Cette entrée fournit également le DD pour l’action.
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Artisanat. Cette entrée indique ce que vous pouvez fabriquer avec l’outil, le cas échéant. Les sections « Fabrication d’objets non magiques », « Préparer des potions de guérison » et « Écrire des parchemins de sort », plus loin dans « Équipement », présentent les règles propres à diverses fabrications.
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Variantes. Cette entrée apparaît si l’outil présente des variantes, qui sont répertoriées. Chacune nécessite une maîtrise distincte.
Maîtrise d’outils
Si vous avez la maîtrise d’un outil, ajoutez votre bonus de maîtrise aux tests de caractéristique correspondants. Si vous avez la maîtrise d’une compétence associée à ce test, vous avez en outre l’Avantage au test.
Vos aptitudes peuvent vous octroyer la maîtrise d’un outil. Un monstre a la maîtrise des outils qui figurent dans son profil.
Outils d’artisan
Les outils d’artisan sont tous axés sur la fabrication d’objets et l’exercice d’un métier. Chacun nécessite une maîtrise distincte.
Matériel d’alchimiste (50 po)
Caractéristique : Intelligence Poids : 4 kg
Utilisation : identifier une substance (DD 15), allumer un
feu (DD 15)
Artisanat : acide, feu grégeois, huile, papier, parfum,
Matériel de brasseur (20 po)
Caractéristique : Intelligence Poids : 4,5 kg
Utilisation : détecter qu’une boisson est empoisonnée
(DD 15), identifier un alcool (DD 10)
Artisanat : antidote
Matériel de calligraphe (10 po)
Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg
Utilisation : écrire des textes avec des fioritures impres-
sionnantes qui le prémunissent contre la contrefaçon
(DD 15)
Artisanat : encre, parchemin de sort
Matériel de peintre (10 po)
Caractéristique : Sagesse Poids : 2,5 kg
Utilisation : produire une image ressemblante de
quelque chose que vous avez vu (DD 10)
Artisanat : focaliseur druidique, symbole sacré
Outils de bricoleur (50 po)
Caractéristique : Dextérité Poids : 5 kg
Utilisation : assembler un objet de taille TP composé de
ferraille, qui se désagrège au bout de 1 minute (DD 20)
Artisanat : mousquet, pistolet, boîte à amadou, cloche,
lanterne à capote, lanterne sourde, menottes, pelle,
piège à mâchoires, serrure, sifflet
Outils de cartographe (15 po)
Caractéristique : Sagesse Poids : 3 kg
Utilisation : cartographier une petite région (DD 15)
Artisanat : carte
Outils de charpentier (8 po)
Caractéristique : Force Poids : 3 kg
Utilisation : sceller ou forcer une porte ou un contenant
(DD 20)
Artisanat : bâton de combat, bélier portable, coffre,
échelle, gourdin, massue, perche, tonneau, torche
Outils de cordonnier (5 po)
Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg
Utilisation : modifier des chaussures afin d’octroyer
l’Avantage au prochain test de Dextérité (Acrobaties)
de leur porteur (DD 10)
Artisanat : matériel d’escalade
Outils de forgeron (20 po)
Caractéristique : Force Poids : 4 kg
Utilisation : forcer une porte ou un contenant (DD 20)
Artisanat : toute arme de corps à corps (hormis bâton
de combat, gourdin, massue et fouet), toute armure
intermédiaire (hormis armure de peaux), toute armure
lourde, balles pour arme à feu, billes, billes de fronde,
chaîne, chausse-trappes, grappin, pied-de-biche,
pointes en fer, pot en fer, seau
Outils de joaillier (25 po)
Caractéristique : Intelligence Poids : 1 kg
Utilisation : déterminer la valeur d’une gemme (DD 15)
Artisanat : focaliseur arcanique, symbole sacré
Outils de maçon (10 po)
Caractéristique : Force Poids : 4 kg
Utilisation : ciseler un symbole ou creuser un trou dans
la pierre (DD 10)
Artisanat : palan
Outils de menuisier (1 po)
Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg
Utilisation : sculpter un motif dans le bois (DD 10)
Artisanat : armes à distance (sauf fronde, mousquet et
pistolet), bâton de combat, carreaux d’arbalète, dards
de sarbacane, flèches, focaliseur arcanique, focaliseur
druidique, porte-plume
Outils de potier (10 po)
Caractéristique : Intelligence Poids : 1,5 kg
Utilisation : déterminer ce qu’a contenu un objet en
céramique lors des dernières 24 heures (DD 15)
Outils de souffleur de verre (30 po)
Caractéristique : Intelligence Poids : 2,5 kg
Utilisation : déterminer ce qu’a contenu un objet en
verre lors des dernières 24 heures (DD 15)
Artisanat : bouteille en verre, fiole, longue-vue, loupe
Outils de tanneur (5 po)
Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg
Utilisation : ajouter un motif à un objet en cuir (DD 10)
Artisanat : fouet, fronde, armure de cuir, armure de
cuir clouté, armure de peaux, carquois, étui à car-
reaux d’arbalète, étui à cartes ou à parchemins, outre,
Outils de tisserand (1 po)
Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg
Utilisation : raccommoder une déchirure dans un vête-
ment (DD 10), coudre un motif de taille TP (DD 10)
Artisanat : armure matelassée, beaux habits, corde,
couverture, ficelle, filet, panier, robe, sac, sac de
couchage, tente, tenue de voyage
Ustensiles de cuisinier (1 po)
Caractéristique : Sagesse Poids : 4 kg
Utilisation : améliorer la saveur des aliments (DD 10),
détecter si un plat est avarié ou empoisonné (DD 15)
Artisanat : rations
Autres outils
Accessoires de déguisement (25 po)
Caractéristique : Charisme Poids : 1,5 kg
Utilisation : appliquer du maquillage (DD 10)
Artisanat : costume
Boîte de jeux (variable)
Caractéristique : Sagesse Poids : —
Utilisation : déterminer si quelqu’un triche (DD 10),
gagner la partie (DD 20)
Variantes : cartes à jouer (5 pa), dés (1 pa), échecs dra-
coniques (1 po), jeu des dragons (1 po)
Instrument de musique (variable)
Caractéristique : Charisme Poids : variable
Utilisation : jouer un air connu (DD 10), improviser une
chanson (DD 15)
Variantes : chalemie (2 po, 0,5 kg), cor (3 po, 1 kg),
cornemuse (30 po, 3 kg), flûte (2 po, 0,5 kg), flûte
de pan (12 po, 1 kg), luth (35 po, 1 kg), lyre (30 po,
1 kg), tambour (6 po, 1,5 kg), tympanon (25 po, 5 kg),
viole (30 po, 0,5 kg)
Instruments de navigateur (25 po)
Caractéristique : Sagesse Poids : 1 kg
Utilisation : tracer un cap (DD 10), déterminer sa
position en observant les étoiles (DD 15)
Matériel d’empoisonneur (50 po)
Caractéristique : Intelligence Poids : 1 kg
Utilisation : déterminer qu’un objet est empoisonné
(DD 10)
Artisanat : poison standard
Matériel d’herboriste (5 po)
Caractéristique : Intelligence Poids : 1,5 kg
Utilisation : identifier une plante (DD 10)
Artisanat : antidote, bougie, trousse de soins,
Matériel de contrefaçon (15 po)
Caractéristique : Dextérité Poids : 2,5 kg
Utilisation : imiter 10 mots ou moins de l’écriture
d’autrui (DD 15), reproduire un cachet de cire (DD 20)
Outils de voleur (25 po)
Caractéristique : Dextérité Poids : 0,5 kg
Utilisation : crocheter une serrure (DD 15), désamorcer
un piège (DD 15)
Source · SRD 5.2.1 · page 99