Zombi
Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
- Classe d’armure
- 8
- Points de vie
- 15 (2d8 + 6)
- Facteur de puissance
- 1/4
- CHA
- 5 (-3)
- CON
- 16 (+3)
- DEX
- 6 (-2)
- INT
- 3 (-4)
- STR
- 13 (+1)
- WIS
- 6 (-2)
Mort-vivant de taille M, Neutre Mauvais
CA 8 · Initiative −2 (8)
Pv 15 (2d8 + 6)
Vitesse 6 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 13 | +1 | +1 |
| Dex | 6 | −2 | −2 |
| Con | 16 | +3 | +3 |
| Int | 3 | −4 | −4 |
| Sag | 6 | −2 | +0 |
| Cha | 5 | −3 | −3 |
Immunités poison ; Empoisonné, Épuisement
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
Langues comprend le commun et une autre langue, mais ne parle pas
FP 1/4 (50 PX ; BM +2)
Traits
Robustesse de la non-vie. Si des dégâts font tomber le zombi à 0 point de vie, il effectue un jet de sauvegarde de Constitution (DD 5 + les dégâts subis), sauf en cas de dégâts radiants ou de Coup critique. En cas de réussite, le zombi se retrouve en fait à 1 point de vie.
Actions
Coup. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts contondants.
Source · SRD 5.2.1 · page 360