rpg—rules

monster

Jeune dragon rouge

Dragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais

Classe d’armure
18
Points de vie
178 (17d10 + 85)
Facteur de puissance
10
CHA
19 (+4)
CON
21 (+5)
DEX
10 (+0)
INT
14 (+2)
STR
23 (+6)
WIS
11 (+0)

Dragon (Chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais

CA 18 · Initiative +4 (14)

Pv 178 (17d10 + 85)

Vitesse 12 m, escalade 12 m, vol 24 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 23 +6 +6
Dex 10 +0 +4
Con 21 +5 +5
Int 14 +2 +2
Sag 11 +0 +4
Cha 19 +4 +4

Compétences Discrétion +4, Perception +8

Immunités feu

Sens Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 18

Langues commun, draconique

FP 10 (5 900 PX ; BM +4)

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée.

Saignée. Corps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 13 (2d6 + 6) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de feu.

Souffle de feu (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 56 (16d6) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Source · SRD 5.2.1 · page 301