Âme-en-peine
Mort-vivant de taille M ou P, Neutre Mauvais
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 67 (9d8 + 27)
- Facteur de puissance
- 5
- CHA
- 15 (+2)
- CON
- 16 (+3)
- DEX
- 16 (+3)
- INT
- 12 (+1)
- STR
- 6 (-2)
- WIS
- 14 (+2)
Mort-vivant de taille M ou P, Neutre Mauvais
CA 13 · Initiative +3 (13)
Pv 67 (9d8 + 27)
Vitesse 1,50 m, vol 18 m (vol stationnaire)
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 6 | −2 | −2 |
| Dex | 16 | +3 | +3 |
| Con | 16 | +3 | +3 |
| Int | 12 | +1 | +1 |
| Sag | 14 | +2 | +2 |
| Cha | 15 | +2 | +2 |
Résistances acide, contondants, feu, froid, perforants, tranchants
Immunités nécrotiques, poison ; À terre, Agrippé, Charmé, Empoisonné, Entravé, Épuisement, Inconscient, Paralysé, Pétrifié
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Langues commun et deux autres langues
FP 5 (1 800 PX ; BM +3)
Traits
Déplacement intangible. L’âme-en-peine peut traverser d’autres créatures et objets comme s’il s’agissait d’un Terrain difficile. Elle subit 5 (1d10) dégâts de force si elle termine son tour à l’intérieur d’un objet.
Sensibilité au soleil. Tant qu’elle est exposée à la lumière du soleil, l’âme-en-peine subit le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.
Actions
Absorption de vie. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 21 (4d8 + 3) dégâts nécrotiques. Si la cible est une créature, son maximum de points de vie est réduit d’un montant égal aux dégâts subis.
Création de spectre. L’âme-en-peine cible un Humanoïde dans un rayon de 3 m, mort depuis moins de 1 minute. L’esprit de la cible émerge sous forme de
Source · SRD 5.2.1 · page 272