rpg—rules

monster

Loup

Bête de taille M, non alignée

Classe d’armure
12
Points de vie
11 (2d8 + 2)
Facteur de puissance
1/4
CHA
6 (-2)
CON
12 (+1)
DEX
15 (+2)
INT
3 (-4)
STR
14 (+2)
WIS
12 (+1)

Bête de taille M, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 11 (2d8 + 2)

Vitesse 12 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 14 +2 +2
Dex 15 +2 +2
Con 12 +1 +1
Int 3 −4 −4
Sag 12 +1 +1
Cha 6 −2 −2

Compétences Discrétion +4, Perception +5

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 15

Langues aucune

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le loup a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Source · SRD 5.2.1 · page 370