rpg—rules

monster

Vétéran

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

Classe d’armure
17
Points de vie
65 (10d8 + 20)
Facteur de puissance
3
CHA
10 (+0)
CON
14 (+2)
DEX
13 (+1)
INT
10 (+0)
STR
16 (+3)
WIS
11 (+0)

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

CA 17 · Initiative +3 (13)

Pv 65 (10d8 + 20)

Vitesse 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 16 +3 +3
Dex 13 +1 +1
Con 14 +2 +2
Int 10 +0 +0
Sag 11 +0 +0
Cha 10 +0 +0

Compétences Athlétisme +5, Perception +2

Équipement arbalète lourde, clibanion, épée à deux mains

Sens Perception passive 12

Langues commun et une autre langue

FP 3 (700 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le soldat effectue deux attaques d’Épée à deux mains ou d’Arbalète lourde.

Épée à deux mains. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants.

Arbalète lourde. À distance : +3, portée 30/120 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts perforants.

Réactions

Parade. Déclencheur : le soldat est touché par un jet d’attaque de corps à corps alors qu’il tient une arme. Conséquences : le soldat ajoute 2 à sa CA contre cette attaque, ce qui peut la faire rater.

Source · SRD 5.2.1 · page 349