Fantassin
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 9 (2d8)
- Facteur de puissance
- 1/8
- CHA
- 8 (-1)
- CON
- 11 (+0)
- DEX
- 11 (+0)
- INT
- 8 (-1)
- STR
- 13 (+1)
- WIS
- 11 (+0)
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
CA 13 · Initiative +0 (10)
Pv 9 (2d8)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 13 | +1 | +1 |
| Dex | 11 | +0 | +0 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 8 | −1 | −1 |
| Sag | 11 | +0 | +0 |
| Cha | 8 | −1 | −1 |
Équipement chemise de mailles, lance
Sens Perception passive 10
Langues commun
FP 1/8 (25 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le soldat a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Lance. Corps à corps ou à distance : +3, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.
Source · SRD 5.2.1 · page 348