Naga corrupteur
Fiélon de taille G, Chaotique Mauvais
- Classe d’armure
- 17
- Points de vie
- 135 (18d10 + 36)
- Facteur de puissance
- 8
- CHA
- 16 (+3)
- CON
- 14 (+2)
- DEX
- 17 (+3)
- INT
- 16 (+3)
- STR
- 18 (+4)
- WIS
- 15 (+2)
Fiélon de taille G, Chaotique Mauvais
CA 17 · Initiative +3 (13)
Pv 135 (18d10 + 36)
Vitesse 12 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 18 | +4 | +4 |
| Dex | 17 | +3 | +6 |
| Con | 14 | +2 | +5 |
| Int | 16 | +3 | +3 |
| Sag | 15 | +2 | +5 |
| Cha | 16 | +3 | +6 |
Immunités poison ; Charmé, Empoisonné
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 12
Langues abyssal, commun
FP 8 (3 900 PX ; BM +3)
Traits
Restauration fiélonne. S’il meurt, le naga revient à la vie en 1d6 jours et récupère tous ses points de vie. Seul le sort souhait peut empêcher ce trait de fonctionner.
Actions
Attaques multiples. Le naga effectue trois attaques, réparties à sa guise entre Morsure et Rayon nécrotique.
Morsure. Corps à corps : +7, allonge 3 m. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants plus 14 (4d6) dégâts de poison.
Rayon nécrotique. À distance : +6, portée 18 m. Touché : 21 (6d6) dégâts nécrotiques.
Incantation. Le naga lance l’un des sorts suivants sans composantes matérielles ni somatiques, l’Intelligence étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 14) :
-
À volonté : détection de la magie, illusion mineure, main du mage, respiration aquatique
-
2/jour chacun : détection des pensées, éclair (au 4e niveau), immobilisation de personne (au 3e niveau), porte dimensionnelle
Source · SRD 5.2.1 · page 335