Éclaireur
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 16 (3d8 + 3)
- Facteur de puissance
- 1/2
- CHA
- 11 (+0)
- CON
- 12 (+1)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 11 (+0)
- STR
- 11 (+0)
- WIS
- 13 (+1)
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
CA 13 · Initiative +2 (12)
Pv 16 (3d8 + 3)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 11 | +0 | +0 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 12 | +1 | +1 |
| Int | 11 | +0 | +0 |
| Sag | 13 | +1 | +1 |
| Cha | 11 | +0 | +0 |
Compétences Discrétion +6, Nature +4, Perception +5, Survie +5
Équipement arc long, armure de cuir, épée courte
Sens Perception passive 15
Langues commun et une autre langue
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. L’éclaireur effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée courte et Arc long.
Épée courte. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.
Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
Source · SRD 5.2.1 · page 305