Requin de récif
Bête de taille M, non alignée
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 22 (4d8 + 4)
- Facteur de puissance
- 1/2
- CHA
- 4 (-3)
- CON
- 13 (+1)
- DEX
- 15 (+2)
- INT
- 1 (-5)
- STR
- 14 (+2)
- WIS
- 10 (+0)
Bête de taille M, non alignée
CA 12 · Initiative +2 (12)
Pv 22 (4d8 + 4)
Vitesse 1,50 m, nage 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 14 | +2 | +2 |
| Dex | 15 | +2 | +2 |
| Con | 13 | +1 | +1 |
| Int | 1 | −5 | −5 |
| Sag | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 4 | −3 | −3 |
Compétences Perception +2
Sens Vision aveugle 9 m ; Perception passive 12
Langues aucune
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Traits
Respiration aquatique. Le requin ne peut respirer que sous l’eau.
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le requin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts perforants.
Source · SRD 5.2.1 · page 376