Prêtre
Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 38 (7d8 + 7)
- Facteur de puissance
- 2
- CHA
- 13 (+1)
- CON
- 12 (+1)
- DEX
- 10 (+0)
- INT
- 13 (+1)
- STR
- 16 (+3)
- WIS
- 16 (+3)
Humanoïde (Clerc) de taille P ou M, Neutre
CA 13 · Initiative +0 (10)
Pv 38 (7d8 + 7)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 16 | +3 | +3 |
| Dex | 10 | +0 | +0 |
| Con | 12 | +1 | +1 |
| Int | 13 | +1 | +1 |
| Sag | 16 | +3 | +3 |
| Cha | 13 | +1 | +1 |
Compétences Médecine +7, Perception +5, Religion +5
Équipement chemise de mailles, masse d’armes, symbole sacré
Sens Perception passive 15
Langues commun et une autre langue
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le prêtre effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Masse d’armes et Flamme radiante.
Masse d’armes. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 5 (2d4) dégâts radiants.
Flamme radiante. À distance : +5, portée 18 m. Touché : 11 (2d10) dégâts radiants.
Incantation. Le prêtre lance l’un des sorts suivants, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 13) :
-
À volonté : lumière, thaumaturgie
-
1/jour : esprits gardiens
Actions Bonus
Soutien divin (3/jour). Le prêtre lance bénédiction, dissipation de la magie, mot de guérison ou restauration partielle, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Source · SRD 5.2.1 · page 342