rpg—rules

monster

Ogre

Géant de taille G, Chaotique Mauvais

Classe d’armure
11
Points de vie
68 (8d10 + 24)
Facteur de puissance
2
CHA
7 (-2)
CON
16 (+3)
DEX
8 (-1)
INT
5 (-3)
STR
19 (+4)
WIS
7 (-2)

Géant de taille G, Chaotique Mauvais

CA 11 · Initiative −1 (9)

Pv 68 (8d10 + 24)

Vitesse 12 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 19 +4 +4
Dex 8 −1 −1
Con 16 +3 +3
Int 5 −3 −3
Sag 7 −2 −2
Cha 7 −2 −2

Équipement javelines (3), massue

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8

Langues commun, gigant

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Actions

Massue. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants.

Javeline. Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

Source · SRD 5.2.1 · page 338