Ogre zombi
Mort-vivant de taille G, Neutre Mauvais
- Classe d’armure
- 8
- Points de vie
- 85 (9d10 + 36)
- Facteur de puissance
- 2
- CHA
- 5 (-3)
- CON
- 18 (+4)
- DEX
- 6 (-2)
- INT
- 3 (-4)
- STR
- 19 (+4)
- WIS
- 6 (-2)
Mort-vivant de taille G, Neutre Mauvais
CA 8 · Initiative −2 (8)
Pv 85 (9d10 + 36)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 19 | +4 | +4 |
| Dex | 6 | −2 | −2 |
| Con | 18 | +4 | +4 |
| Int | 3 | −4 | −4 |
| Sag | 6 | −2 | +0 |
| Cha | 5 | −3 | −3 |
Immunités poison ; Empoisonné, Épuisement
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
Langues comprend le commun et le gigant, mais ne parle pas
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Traits
Robustesse de la non-vie. Si des dégâts font tomber le zombi à 0 point de vie, il effectue un jet de sauvegarde de Constitution (DD 5 + les dégâts subis), sauf en cas de dégâts radiants ou de Coup critique. En cas de réussite, le zombi se retrouve en fait à 1 point de vie.
Actions
Coup. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants.
Source · SRD 5.2.1 · page 360