Horriflamme
Fiélon de taille G, Neutre Mauvais
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 68 (8d10 + 24)
- Facteur de puissance
- 3
- CHA
- 15 (+2)
- CON
- 16 (+3)
- DEX
- 15 (+2)
- INT
- 10 (+0)
- STR
- 18 (+4)
- WIS
- 13 (+1)
Fiélon de taille G, Neutre Mauvais
CA 13 · Initiative +2 (12)
Pv 68 (8d10 + 24)
Vitesse 18 m, vol 27 m (vol stationnaire)
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 18 | +4 | +4 |
| Dex | 15 | +2 | +2 |
| Con | 16 | +3 | +3 |
| Int | 10 | +0 | +0 |
| Sag | 13 | +1 | +1 |
| Cha | 15 | +2 | +2 |
Immunités feu
Sens Perception passive 11
Langues comprend l’abyssal, le commun et l’infernal, mais ne parle pas
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Traits
Illumination. L’horriflamme émet une Lumière vive sur un rayon de 3 m et une Lumière faible sur 3 m de plus.
Protection contre les flammes. L’horriflamme peut octroyer la Résistance aux dégâts de feu à son cavalier tant que celui-ci la chevauche.
Actions
Sabots. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts de feu.
Chevauchée éthérée. L’horriflamme et un maximum de trois créatures consentantes dans un rayon de 1,50 m se téléportent sur le Plan Éthéré depuis le Plan Matériel, ou inversement.
Source · SRD 5.2.1 · page 324