Minotaure squelette
Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 45 (6d10 + 12)
- Facteur de puissance
- 2
- CHA
- 5 (-3)
- CON
- 15 (+2)
- DEX
- 11 (+0)
- INT
- 6 (-2)
- STR
- 18 (+4)
- WIS
- 8 (-1)
Mort-vivant de taille G, Loyal Mauvais
CA 12 · Initiative +0 (10)
Pv 45 (6d10 + 12)
Vitesse 12 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 18 | +4 | +4 |
| Dex | 11 | +0 | +0 |
| Con | 15 | +2 | +2 |
| Int | 6 | −2 | −2 |
| Sag | 8 | −1 | −1 |
| Cha | 5 | −3 | −3 |
Vulnérabilités contondants
Immunités poison ; Empoisonné, Épuisement
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 9
Langues comprend l’abyssal, mais ne parle pas
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Actions
Coup. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts contondants.
Coup de corne. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le squelette s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit 9 (2d8) dégâts perforants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
Source · SRD 5.2.1 · page 351