Minotaure de Baphomet
Monstruosité de taille G, Chaotique Mauvaise
- Classe d’armure
- 14
- Points de vie
- 85 (10d10 + 30)
- Facteur de puissance
- 3
- CHA
- 9 (-1)
- CON
- 16 (+3)
- DEX
- 11 (+0)
- INT
- 6 (-2)
- STR
- 18 (+4)
- WIS
- 16 (+3)
Monstruosité de taille G, Chaotique Mauvaise
CA 14 · Initiative +0 (10)
Pv 85 (10d10 + 30)
Vitesse 12 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 18 | +4 | +4 |
| Dex | 11 | +0 | +0 |
| Con | 16 | +3 | +3 |
| Int | 6 | −2 | −2 |
| Sag | 16 | +3 | +3 |
| Cha | 9 | −1 | −1 |
Compétences Perception +7, Survie +7
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 17
Langues abyssal
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Actions
Coup de corne (recharge 5–6). Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 18 (4d6 + 4) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure et si le minotaure s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 3 m juste avant de la toucher, la cible subit 10 (3d6) dégâts perforants supplémentaires, ainsi que l’état À terre.
Coutille abyssale. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 10 (1d12 + 4) dégâts tranchants plus 10 (3d6) dégâts nécrotiques.
Source · SRD 5.2.1 · page 334