Mimique
Monstruosité de taille M, Neutre
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 58 (9d8 + 18)
- Facteur de puissance
- 2
- CHA
- 8 (-1)
- CON
- 15 (+2)
- DEX
- 12 (+1)
- INT
- 5 (-3)
- STR
- 17 (+3)
- WIS
- 13 (+1)
Monstruosité de taille M, Neutre
CA 12 · Initiative +3 (13)
Pv 58 (9d8 + 18)
Vitesse 6 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 17 | +3 | +3 |
| Dex | 12 | +1 | +1 |
| Con | 15 | +2 | +2 |
| Int | 5 | −3 | −3 |
| Sag | 13 | +1 | +1 |
| Cha | 8 | −1 | −1 |
Compétences Discrétion +5
Immunités acide ; À terre
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 11
Langues aucune
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Traits
Engluage (forme d’objet uniquement). La mimique adhère à tout ce qui la touche. Une créature de taille TG ou inférieure à laquelle la mimique adhère subit l’état Agrippé (évasion DD 13). Les tests de caractéristique visant à s’extraire de cette prise subissent le Désavantage.
Actions
Morsure. Corps à corps : +5 (avec Avantage si la cible est Agrippée par la mimique), allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants, ou 12 (2d8 + 3) dégâts perforants si la cible est Agrippée par la mimique, plus 4 (1d8) dégâts d’acide.
Pseudopode. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants plus 4 (1d8) dégâts d’acide. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 13). Les tests de caractéristique visant à s’extraire de cette prise subissent le Désavantage.
Actions Bonus
Changement d’aspect. La mimique se transforme en objet de taille M ou P, tout en conservant son profil de jeu, ou bien retrouve son aspect véritable de masse informe. Rien de ce qu’elle porte n’est transformé.
Source · SRD 5.2.1 · page 333