Mammouth
Bête de taille TG, non alignée
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 126 (11d12 + 55)
- Facteur de puissance
- 6
- CHA
- 6 (-2)
- CON
- 21 (+5)
- DEX
- 9 (-1)
- INT
- 3 (-4)
- STR
- 24 (+7)
- WIS
- 11 (+0)
Bête de taille TG, non alignée
CA 13 · Initiative +2 (12)
Pv 126 (11d12 + 55)
Vitesse 15 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 24 | +7 | +10 |
| Dex | 9 | −1 | −1 |
| Con | 21 | +5 | +8 |
| Int | 3 | −4 | −4 |
| Sag | 11 | +0 | +0 |
| Cha | 6 | −2 | −2 |
Sens Perception passive 10
Langues aucune
FP 6 (2 300 PX ; BM +3)
Actions
Attaques multiples. Le mammouth effectue deux attaques de Coup de défense.
Coup de défense. Corps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 18 (2d10 + 7) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure et si le mammouth s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit l’état À terre.
Actions Bonus
Piétinement. JS Dextérité : DD 18, une créature À terre dans un rayon de 1,50 m. Échec : 29 (4d10 + 7) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
Source · SRD 5.2.1 · page 371