Mage
Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre
- Classe d’armure
- 15
- Points de vie
- 81 (18d8)
- Facteur de puissance
- 6
- CHA
- 11 (+0)
- CON
- 11 (+0)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 17 (+3)
- STR
- 9 (-1)
- WIS
- 12 (+1)
Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre
CA 15 · Initiative +2 (12)
Pv 81 (18d8)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 9 | −1 | −1 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 17 | +3 | +6 |
| Sag | 12 | +1 | +4 |
| Cha | 11 | +0 | +0 |
Compétences Arcanes +6, Histoire +6, Perception +4
Équipement baguette
Sens Perception passive 14
Langues commun et trois autres langues
FP 6 (2 300 PX ; BM +3)
Actions
Attaques multiples. Le mage effectue trois attaques de Jaillissement arcanique.
Jaillissement arcanique. Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 36 m. Touché : 16 (3d8 + 3) dégâts de force.
Incantation. Le mage lance l’un des sorts suivants, l’Intelligence étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 14) :
-
À volonté : armure du mage (compris dans la CA), détection de la magie, lumière, main du mage, prestidigitation
-
2/jour chacun : boule de feu (au 4e niveau), invisibilité
-
1/jour chacun : cône de froid, vol
Actions Bonus
Foulée brumeuse (3/jour). Le mage lance foulée brumeuse, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Réactions
Magie protectrice (3/jour). Le mage lance bouclier ou contresort en réponse au déclencheur du sort correspondant, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.
Source · SRD 5.2.1 · page 329