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monster

Mage

Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre

Classe d’armure
15
Points de vie
81 (18d8)
Facteur de puissance
6
CHA
11 (+0)
CON
11 (+0)
DEX
14 (+2)
INT
17 (+3)
STR
9 (-1)
WIS
12 (+1)

Humanoïde (Magicien) de taille M ou P, Neutre

CA 15 · Initiative +2 (12)

Pv 81 (18d8)

Vitesse 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 9 −1 −1
Dex 14 +2 +2
Con 11 +0 +0
Int 17 +3 +6
Sag 12 +1 +4
Cha 11 +0 +0

Compétences Arcanes +6, Histoire +6, Perception +4

Équipement baguette

Sens Perception passive 14

Langues commun et trois autres langues

FP 6 (2 300 PX ; BM +3)

Actions

Attaques multiples. Le mage effectue trois attaques de Jaillissement arcanique.

Jaillissement arcanique. Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 36 m. Touché : 16 (3d8 + 3) dégâts de force.

Incantation. Le mage lance l’un des sorts suivants, l’Intelligence étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 14) :

Actions Bonus

Foulée brumeuse (3/jour). Le mage lance foulée brumeuse, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Réactions

Magie protectrice (3/jour). Le mage lance bouclier ou contresort en réponse au déclencheur du sort correspondant, avec la même caractéristique d’incantation que pour Incantation.

Source · SRD 5.2.1 · page 329