Lion
Bête de taille G, non alignée
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 22 (4d10)
- Facteur de puissance
- 1
- CHA
- 8 (-1)
- CON
- 11 (+0)
- DEX
- 15 (+2)
- INT
- 3 (-4)
- STR
- 17 (+3)
- WIS
- 12 (+1)
Bête de taille G, non alignée
CA 12 · Initiative +2 (12)
Pv 22 (4d10)
Vitesse 15 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 17 | +3 | +3 |
| Dex | 15 | +2 | +2 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 3 | −4 | −4 |
| Sag | 12 | +1 | +1 |
| Cha | 8 | −1 | −1 |
Compétences Discrétion +4, Perception +3
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13
Langues aucune
FP 1 (200 PX ; BM +2)
Traits
Saut avec élan. Avec une prise d’élan de 3 m, le lion peut franchir jusqu’à 7,50 m d’un saut en longueur.
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le lion a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Attaques multiples. Le lion effectue deux attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Rugissement.
Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts tranchants.
Rugissement. JS Sagesse : DD 11, une créature dans un rayon de 4,50 m. Échec : la cible subit l’état Effrayé jusqu’au début du tour suivant du lion.
Source · SRD 5.2.1 · page 370