rpg—rules

monster

Combattant kobold

Dragon de taille P, Neutre

Classe d’armure
14
Points de vie
7 (3d6 - 3)
Facteur de puissance
1/8
CHA
8 (-1)
CON
9 (-1)
DEX
15 (+2)
INT
8 (-1)
STR
7 (-2)
WIS
7 (-2)

Dragon de taille P, Neutre

CA 14 · Initiative +2 (12)

Pv 7 (3d6 − 3)

Vitesse 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 7 −2 −2
Dex 15 +2 +2
Con 9 −1 −1
Int 8 −1 −1
Sag 7 −2 −2
Cha 8 −1 −1

Équipement dagues (3)

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8

Langues commun, draconique

FP 1/8 (25 PX ; BM +2)

Traits

Sensibilité au soleil. Tant qu’il est exposé à la lumière du soleil, le kobold subit le Désavantage aux tests de caractéristique et aux jets d’attaque.

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le kobold a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Dague. Corps à corps ou à distance : +4, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.

Source · SRD 5.2.1 · page 325