rpg—rules

monster

Requin-chasseur

Bête de taille G, non alignée

Classe d’armure
12
Points de vie
45 (6d10 + 12)
Facteur de puissance
2
CHA
4 (-3)
CON
15 (+2)
DEX
14 (+2)
INT
1 (-5)
STR
18 (+4)
WIS
10 (+0)

Bête de taille G, non alignée

CA 12 · Initiative +2 (12)

Pv 45 (6d10 + 12)

Vitesse 1,50 m, nage 12 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 18 +4 +4
Dex 14 +2 +2
Con 15 +2 +2
Int 1 −5 −5
Sag 10 +0 +0
Cha 4 −3 −3

Compétences Perception +2

Sens Vision aveugle 18 m ; Perception passive 12

Langues aucune

FP 2 (450 PX ; BM +2)

Traits

Respiration aquatique. Le requin ne peut respirer que sous l’eau.

Actions

Morsure. Corps à corps : +6 (avec Avantage si la cible n’a pas tous ses pv), allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

Source · SRD 5.2.1 · page 377