Combattant hobgobelin
Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
- Classe d’armure
- 18
- Points de vie
- 11 (2d8 + 2)
- Facteur de puissance
- 1/2
- CHA
- 9 (-1)
- CON
- 12 (+1)
- DEX
- 12 (+1)
- INT
- 10 (+0)
- STR
- 13 (+1)
- WIS
- 10 (+0)
Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
CA 18 · Initiative +3 (13)
Pv 11 (2d8 + 2)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 13 | +1 | +1 |
| Dex | 12 | +1 | +1 |
| Con | 12 | +1 | +1 |
| Int | 10 | +0 | +0 |
| Sag | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 9 | −1 | −1 |
Équipement arc long, bouclier, demi-plate, épée longue
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues commun, gobelin
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le hobgobelin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant contre cette créature.
Actions
Épée longue. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 12 (2d10 + 1) dégâts tranchants.
Arc long. À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts perforants plus 7 (3d4) dégâts de poison.
Source · SRD 5.2.1 · page 323