Capitaine hobgobelin
Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
- Classe d’armure
- 17
- Points de vie
- 58 (9d8 + 18)
- Facteur de puissance
- 3
- CHA
- 13 (+1)
- CON
- 14 (+2)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 12 (+1)
- STR
- 15 (+2)
- WIS
- 10 (+0)
Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
CA 17 · Initiative +4 (14)
Pv 58 (9d8 + 18)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 15 | +2 | +2 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 14 | +2 | +2 |
| Int | 12 | +1 | +1 |
| Sag | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 13 | +1 | +1 |
Équipement arc long, demi-plate, épée à deux mains
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues commun, gobelin
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Traits
Aura d’autorité. Tant qu’ils se trouvent dans une Émanation de 3 m centrée sur le hobgobelin et à condition que celui-ci ne subisse pas l’état Neutralisé, le hobgobelin et ses alliés ont l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.
Actions
Attaques multiples. Le hobgobelin effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arc long.
Épée à deux mains. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de poison.
Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.
Source · SRD 5.2.1 · page 323