rpg—rules

monster

Géant des collines

Géant de taille TG, Chaotique Mauvais

Classe d’armure
13
Points de vie
105 (10d12 + 40)
Facteur de puissance
5
CHA
6 (-2)
CON
19 (+4)
DEX
8 (-1)
INT
5 (-3)
STR
21 (+5)
WIS
9 (-1)

Géant de taille TG, Chaotique Mauvais

CA 13 · Initiative +2 (12)

Pv 105 (10d12 + 40)

Vitesse 12 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 21 +5 +5
Dex 8 −1 −1
Con 19 +4 +4
Int 5 −3 −3
Sag 9 −1 −1
Cha 6 −2 −2

Compétences Perception +2

Sens Perception passive 12

Langues gigant

FP 5 (1 800 PX ; BM +3)

Actions

Attaques multiples. Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Arbre-massue et Lancer de détritus.

Arbre-massue. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Lancer de détritus. À distance : +8, portée 18/72 m. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts contondants, et la cible subit l’état Empoisonné jusqu’à la fin de son tour suivant.

Source · SRD 5.2.1 · page 312