rpg—rules

monster

Torve

Aberration de taille M, Neutre Mauvaise

Classe d’armure
11
Points de vie
11 (2d8 + 2)
Facteur de puissance
1/4
CHA
6 (-2)
CON
12 (+1)
DEX
12 (+1)
INT
9 (-1)
STR
16 (+3)
WIS
8 (-1)

Aberration de taille M, Neutre Mauvaise

CA 11 · Initiative +1 (11)

Pv 11 (2d8 + 2)

Vitesse 9 m, escalade 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 16 +3 +3
Dex 12 +1 +1
Con 12 +1 +1
Int 9 −1 −1
Sag 8 −1 −1
Cha 6 −2 −2

Compétences Athlétisme +5, Discrétion +5, Perception +3

Sens Vision aveugle 9 m ; Perception passive 13

Langues aucune

FP 1/4 (50 PX ; BM +2)

Actions

Gourdin en os. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts psychiques.

Source · SRD 5.2.1 · page 354