Combattant gobelin
Fée (Gobelinoïde) de taille P, Chaotique Neutre
- Classe d’armure
- 15
- Points de vie
- 10 (3d6)
- Facteur de puissance
- 1/4
- CHA
- 8 (-1)
- CON
- 10 (+0)
- DEX
- 15 (+2)
- INT
- 10 (+0)
- STR
- 8 (-1)
- WIS
- 8 (-1)
Fée (Gobelinoïde) de taille P, Chaotique Neutre
CA 15 · Initiative +2 (12)
Pv 10 (3d6)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 8 | −1 | −1 |
| Dex | 15 | +2 | +2 |
| Con | 10 | +0 | +0 |
| Int | 10 | +0 | +0 |
| Sag | 8 | −1 | −1 |
| Cha | 8 | −1 | −1 |
Compétences Discrétion +6
Équipement arc court, armure de cuir, bouclier, cimeterre
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 9
Langues commun, gobelin
FP 1/4 (50 PX ; BM +2)
Actions
Cimeterre. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts tranchants, plus 2 (1d4) dégâts tranchants si le jet d’attaque avait l’Avantage.
Arc court. À distance : +4, portée 24/96 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants, plus 2 (1d4) dégâts perforants si le jet d’attaque avait l’Avantage.
Actions Bonus
Fuite agile. Le gobelin entreprend l’action Désengagement ou Furtivité.
Source · SRD 5.2.1 · page 316