Combattant gnoll
Fiélon de taille M, Chaotique Mauvais
- Classe d’armure
- 15
- Points de vie
- 27 (6d8)
- Facteur de puissance
- 1/2
- CHA
- 7 (-2)
- CON
- 11 (+0)
- DEX
- 12 (+1)
- INT
- 6 (-2)
- STR
- 14 (+2)
- WIS
- 10 (+0)
Fiélon de taille M, Chaotique Mauvais
CA 15 · Initiative +1 (11)
Pv 27 (6d8)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 14 | +2 | +2 |
| Dex | 12 | +1 | +1 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 6 | −2 | −2 |
| Sag | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 7 | −2 | −2 |
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues gnoll
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Actions
Saignée. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.
Arc en os. À distance : +3, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d10 + 1) dégâts perforants.
Actions Bonus
Déchaînement (1/jour). Aussitôt après avoir infligé des dégâts à une créature déjà En péril, le gnoll se déplace à concurrence de la moitié de sa Vitesse et effectue une attaque de Saignée.
Source · SRD 5.2.1 · page 315