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monster

Scorpion géant

Bête de taille G, non alignée

Classe d’armure
15
Points de vie
52 (7d10 + 14)
Facteur de puissance
3
CHA
3 (-4)
CON
15 (+2)
DEX
13 (+1)
INT
1 (-5)
STR
16 (+3)
WIS
9 (-1)

Bête de taille G, non alignée

CA 15 · Initiative +1 (11)

Pv 52 (7d10 + 14)

Vitesse 12 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 16 +3 +3
Dex 13 +1 +1
Con 15 +2 +2
Int 1 −5 −5
Sag 9 −1 −1
Cha 3 −4 −4

Sens Vision aveugle 18 m ; Perception passive 9

Langues aucune

FP 3 (700 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le scorpion effectue une attaque de Dard et deux de Pince.

Dard. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 11 (2d10) dégâts de poison.

Griffe. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 13) par l’une des deux pinces.

Source · SRD 5.2.1 · page 378