Crocodile géant
Bête de taille TG, non alignée
- Classe d’armure
- 14
- Points de vie
- 85 (9d12 + 27)
- Facteur de puissance
- 5
- CHA
- 7 (-2)
- CON
- 17 (+3)
- DEX
- 9 (-1)
- INT
- 2 (-4)
- STR
- 21 (+5)
- WIS
- 10 (+0)
Bête de taille TG, non alignée
CA 14 · Initiative −1 (9)
Pv 85 (9d12 + 27)
Vitesse 9 m, nage 15 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 21 | +5 | +5 |
| Dex | 9 | −1 | −1 |
| Con | 17 | +3 | +3 |
| Int | 2 | −4 | −4 |
| Sag | 10 | +0 | +0 |
| Cha | 7 | −2 | −2 |
Compétences Discrétion +5
Sens Perception passive 10
Langues aucune
FP 5 (1 800 PX ; BM +3)
Traits
Apnée. Le crocodile peut retenir son souffle pendant 1 heure.
Actions
Attaques multiples. Le crocodile effectue une attaque de Morsure et une de Queue.
Morsure. Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 21 (3d10 + 5) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 15). Ainsi Agrippée, la cible subit aussi l’état Entravé et ne peut pas être ciblée par la Queue du crocodile.
Queue. Corps à corps : +8, allonge 3 m. Touché : 18 (3d8 + 5) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.
Source · SRD 5.2.1 · page 366