Singe géant
Bête de taille TG, non alignée
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 168 (16d12 + 64)
- Facteur de puissance
- 7
- CHA
- 7 (-2)
- CON
- 18 (+4)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 5 (-3)
- STR
- 23 (+6)
- WIS
- 12 (+1)
Bête de taille TG, non alignée
CA 12 · Initiative +5 (15)
Pv 168 (16d12 + 64)
Vitesse 12 m, escalade 12 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 23 | +6 | +6 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 18 | +4 | +4 |
| Int | 5 | −3 | −3 |
| Sag | 12 | +1 | +1 |
| Cha | 7 | −2 | −2 |
Compétences Athlétisme +9, Perception +4, Survie +4
Sens Perception passive 14
Langues aucune
FP 7 (2 900 PX ; BM +3)
Actions
Attaques multiples. Le singe effectue deux attaques de Poing.
Poing. Corps à corps : +9, allonge 3 m. Touché : 22 (3d10 + 6) dégâts contondants.
Jet de rocher (recharge 6). Le singe projette un rocher en un point qu’il voit dans un rayon de 27 m. JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans une Sphère de 1,50 m centrée sur ce point. Échec : 24 (7d6) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre. Réussite : demi-dégâts uniquement.
Actions Bonus
Bond. Le singe effectue un saut d’un maximum de 9 m en dépensant 3 m de déplacement.
Source · SRD 5.2.1 · page 379