Blême
Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 36 (8d8)
- Facteur de puissance
- 2
- CHA
- 8 (-1)
- CON
- 10 (+0)
- DEX
- 17 (+3)
- INT
- 11 (+0)
- STR
- 16 (+3)
- WIS
- 10 (+0)
Mort-vivant de taille M, Chaotique Mauvais
CA 13 · Initiative +3 (13)
Pv 36 (8d8)
Vitesse 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 16 | +3 | +3 |
| Dex | 17 | +3 | +3 |
| Con | 10 | +0 | +0 |
| Int | 11 | +0 | +0 |
| Sag | 10 | +0 | +2 |
| Cha | 8 | −1 | −1 |
Résistances nécrotiques
Immunités poison ; Charmé, Empoisonné, Épuisement
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues commun
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Traits
Puanteur. JS Constitution : DD 10, toute créature qui commence son tour dans une Émanation de 1,50 m centrée sur la blême. Échec : la cible subit l’état Empoisonné jusqu’au début de son tour suivant. Réussite : la cible est immunisée contre la puanteur de cette blême pendant 24 heures.
Actions
Griffe. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants. Si la cible est une créature autre qu’un Mort-vivant, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 10. Échec : la cible subit l’état Paralysé jusqu’à la fin de son tour suivant.
Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts nécrotiques.
Source · SRD 5.2.1 · page 276