rpg—rules

monster

Géant du feu

Géant de taille TG, Loyal Mauvais

Classe d’armure
18
Points de vie
162 (13d12 + 78)
Facteur de puissance
9
CHA
13 (+1)
CON
23 (+6)
DEX
9 (-1)
INT
10 (+0)
STR
25 (+7)
WIS
14 (+2)

Géant de taille TG, Loyal Mauvais

CA 18 · Initiative +3 (13)

Pv 162 (13d12 + 78)

Vitesse 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 25 +7 +7
Dex 9 −1 +3
Con 23 +6 +10
Int 10 +0 +0
Sag 14 +2 +2
Cha 13 +1 +5

Compétences Athlétisme +11, Perception +6

Immunités feu

Sens Perception passive 16

Langues gigant

FP 9 (5 000 PX ; BM +4)

Actions

Attaques multiples. Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée de feu et Lancer de marteau.

Épée de feu. Corps à corps : +11, allonge 3 m. Touché : 21 (4d6 + 7) dégâts tranchants plus 10 (3d6) dégâts de feu.

Lancer de marteau. À distance : +11, portée 18/72 m. Touché : 23 (3d10 + 7) dégâts contondants plus 4 (1d8) dégâts de feu, et la cible est repoussée d’un maximum de 4,50 m du géant et subit le Désavantage à son prochain jet d’attaque intervenant avant la fin de son propre tour suivant.

Source · SRD 5.2.1 · page 313