Chien du trépas
Monstruosité de taille M, Neutre Mauvaise
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 39 (6d8 + 12)
- Facteur de puissance
- 1
- CHA
- 6 (-2)
- CON
- 14 (+2)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 3 (-4)
- STR
- 15 (+2)
- WIS
- 13 (+1)
Monstruosité de taille M, Neutre Mauvaise
CA 12 · Initiative +2 (12)
Pv 39 (6d8 + 12)
Vitesse 12 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 15 | +2 | +2 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 14 | +2 | +2 |
| Int | 3 | −4 | −4 |
| Sag | 13 | +1 | +1 |
| Cha | 6 | −2 | −2 |
Compétences Discrétion +4, Perception +5
Immunités Assourdi, Aveuglé, Charmé, Effrayé, Étourdi, Inconscient
Sens Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 15
Langues aucune
FP 1 (200 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le chien du trépas effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle est soumise à l’effet suivant. JS Constitution : DD 12. Premier échec : la cible subit l’état Empoisonné. Tant que la cible est Empoisonnée, son maximum de points de vie ne revient pas à la normale quand elle termine un Repos long. La cible réitère le JS toutes les 24 heures et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Échecs suivants : le maximum de points de vie de la cible Empoisonnée diminue de 5 (1d10).
Source · SRD 5.2.1 · page 278