rpg—rules

monster

Sectateur

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

Classe d’armure
12
Points de vie
9 (2d8)
Facteur de puissance
1/8
CHA
10 (+0)
CON
10 (+0)
DEX
12 (+1)
INT
10 (+0)
STR
11 (+0)
WIS
11 (+0)

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

CA 12 · Initiative +1 (11)

Pv 9 (2d8)

Vitesse 9 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 11 +0 +0
Dex 12 +1 +1
Con 10 +0 +0
Int 10 +0 +0
Sag 11 +0 +2
Cha 10 +0 +0

Compétences Religion +2, Tromperie +2

Équipement armure de cuir, serpe

Sens Perception passive 10

Langues commun

FP 1/8 (25 PX ; BM +2)

Actions

Serpe rituelle. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m. Touché : 3 (1d4 +1) dégâts tranchants plus 1 dégât nécrotique.

Source · SRD 5.2.1 · page 347