Soldat centaure
Fée de taille G, Neutre Bonne
- Classe d’armure
- 16
- Points de vie
- 45 (6d10 + 12)
- Facteur de puissance
- 2
- CHA
- 11 (+0)
- CON
- 14 (+2)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 9 (-1)
- STR
- 18 (+4)
- WIS
- 13 (+1)
Fée de taille G, Neutre Bonne
CA 16 · Initiative +2 (12)
Pv 45 (6d10 + 12)
Vitesse 15 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 18 | +4 | +4 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 14 | +2 | +2 |
| Int | 9 | −1 | −1 |
| Sag | 13 | +1 | +1 |
| Cha | 11 | +0 | +0 |
Compétences Athlétisme +6, Perception +3
Équipement arc long, cuirasse, pique
Sens Perception passive 13
Langues elfique, sylvestre
FP 2 (450 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le centaure effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Pique et Arc long.
Pique. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 9 (1d10 + 4) dégâts perforants.
Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
Actions Bonus
Charge écrasante (recharge 5–6). Le centaure se déplace dans les limites de sa Vitesse sans provoquer d’attaques d’Opportunité et peut traverser les espaces des créatures de taille M ou inférieure. Chaque créature dont l’espace est traversé par le centaure est la cible de l’effet suivant. JS Force : DD 14. Échec : 7 (1d6 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état À terre.
Source · SRD 5.2.1 · page 277