Faucon de sang
Bête de taille P, non alignée
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 7 (2d6)
- Facteur de puissance
- 1/8
- CHA
- 5 (-3)
- CON
- 10 (+0)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 3 (-4)
- STR
- 6 (-2)
- WIS
- 14 (+2)
Bête de taille P, non alignée
CA 12 · Initiative +2 (12)
Pv 7 (2d6)
Vitesse 3 m, vol 18 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 6 | −2 | −2 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 10 | +0 | +0 |
| Int | 3 | −4 | −4 |
| Sag | 14 | +2 | +2 |
| Cha | 5 | −3 | −3 |
Compétences Perception +6
Sens Perception passive 16
Langues aucune
FP 1/8 (25 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le faucon a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants, ou 6 (1d8 + 2) dégâts perforants si la cible est En péril.
Source · SRD 5.2.1 · page 367