Babouin
Bête de taille P, non alignée
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 3 (1d6)
- Facteur de puissance
- 0
- CHA
- 6 (-2)
- CON
- 11 (+0)
- DEX
- 14 (+2)
- INT
- 4 (-3)
- STR
- 8 (-1)
- WIS
- 12 (+1)
Bête de taille P, non alignée
CA 12 · Initiative +2 (12)
Pv 3 (1d6)
Vitesse 9 m, escalade 9 m
| Caractéristique | Valeur | Mod | JS |
|---|---|---|---|
| For | 8 | −1 | −1 |
| Dex | 14 | +2 | +2 |
| Con | 11 | +0 | +0 |
| Int | 4 | −3 | −3 |
| Sag | 12 | +1 | +1 |
| Cha | 6 | −2 | −2 |
Sens Perception passive 11
Langues aucune
FP 0 (10 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le babouin a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Morsure. Corps à corps : +1, allonge 1,50 m. Touché : 1 (1d4 − 1) dégâts perforants.
Source · SRD 5.2.1 · page 362