rpg—rules

spell

Enchevêtrement

Niveau
1
Temps d’incantation
action
Portée
27 m
Durée
Concentration, jusqu’à 1 minute
Composantes
V, S

Des plantes grimpantes émergent du sol dans un carré de 6 m de côté à portée. Pour toute la durée, cette végétation transforme le sol de la zone en Terrain difficile. Elle disparaît quand le sort prend fin.

Chaque créature autre que vous prise dans la zone à l’incantation du sort doit réussir un jet de sauvegarde de Force pour ne pas subir l’état Entravé jusqu’à la fin du sort. Une créature Entravée peut entreprendre une action pour effectuer un test de Force (Athlétisme) assorti de votre DD de sauvegarde des sorts. En cas de réussite, elle se libère des plantes grimpantes et n’est plus Entravée par cette végétation.

Source · SRD 5.2.1 · page 141