rpg—rules

spell

Contrôle du climat

Niveau
8
Temps d’incantation
10 minutes
Portée
personnelle
Durée
Concentration, jusqu’à 8 heures
Composantes
V, S, M (de l’encens qui brûle)

Vous prenez le contrôle du climat dans un rayon de 7,5 km pour toute la durée. Vous devez vous trouver en extérieur pour lancer ce sort, qui prend fin prématurément dès que vous êtes à l’intérieur.

À l’incantation du sort, vous altérez les conditions climatiques du moment, déterminées par le MJ. Vous pouvez modifier les précipitations, la température et le vent. Les nouvelles conditions mettent 1d4 x 10 minutes à prendre effet. Après ce laps de temps, vous pouvez à nouveau altérer les conditions. Quand le sort prend fin, le temps revient progressivement à la normale.

Lorsque vous changez les conditions climatiques, identifiez celles du moment dans les tables qui suivent et changez-en le stade d’un cran, vers le haut ou le bas. Lorsque vous modifiez le vent, vous pouvez en changer la direction.

Précipitations

Stade Conditions
1 Ciel dégagé
2 Quelques nuages
3 Ciel chargé ou brume au sol
4 Pluie, grêle ou neige
5 Pluie torrentielle, grêle battante ou blizzard

Température

Stade Conditions
1 Caniculaire
2 Chaud
3 Doux
4 Frais
5 Froid
6 Glacial

Vent

Stade Conditions
1 Calme
2 Vent modéré
3 Vent fort
4 Vent violent
5 Tempête

Source · SRD 5.2.1 · page 131