rpg—rules

spell

Cécité/surdité

Niveau
2
Temps d’incantation
action
Portée
36 m
Durée
1 minute
Composantes
V

Une créature que vous voyez à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, sous peine de subir l’état Assourdi ou Aveuglé (vous choisissez) pour toute la durée. La cible réitère le JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite.

Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 2e.

Source · SRD 5.2.1 · page 123