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Se cacher

Il n’est pas rare qu’aventuriers et monstres se cachent, que ce soit pour s’épier, se glisser dans le dos d’un gardien ou tendre une embuscade. C’est le maître de jeu qui décide quand les circonstances permettent de se cacher. Lorsque vous tentez de vous cacher, vous entreprenez l’action Furtivité.

Source · SRD 5.2.1 · page 12