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monster

Jeune dragon d’or

Dragon (Métallique) de taille G, Loyal Bon

Classe d’armure
18
Points de vie
178 (17d10 + 85)
Facteur de puissance
10
CHA
20 (+5)
CON
21 (+5)
DEX
14 (+2)
INT
16 (+3)
STR
23 (+6)
WIS
13 (+1)

Dragon (Métallique) de taille G, Loyal Bon

CA 18 · Initiative +6 (16)

Pv 178 (17d10 + 85)

Vitesse 12 m, nage 12 m, vol 24 m

Caractéristique Valeur Mod JS
For 23 +6 +6
Dex 14 +2 +6
Con 21 +5 +5
Int 16 +3 +3
Sag 13 +1 +5
Cha 20 +5 +5

Compétences Discrétion +6, Intuition +5, Perception +9, Persuasion +9

Immunités feu

Sens Vision aveugle 9 m, Vision dans le noir 36 m ; Perception passive 19

Langues commun, draconique

FP 10 (5 900 PX ; BM +4)

Traits

Amphibie. Le dragon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques de Saignée. Il peut remplacer l’une de ces attaques par une utilisation de Souffle affaiblissant.

Saignée. Corps à corps : +10, allonge 3 m. Touché : 17 (2d10 + 6) dégâts tranchants.

Souffle affaiblissant. JS Force : DD 17, chaque créature non encore affectée par ce souffle dans un Cône de 9 m. Échec : la cible subit le Désavantage aux Tests d20 basés sur la Force et soustrait 3 (1d6) à ses jets de dégâts. Elle réitère le JS à la fin de chacun de ses tours, et met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Au bout de 1 minute, elle réussit automatiquement ce JS.

Souffle de feu (recharge 5–6). . JS Dextérité : DD 17, chaque créature dans un Cône de 9 m. Échec : 55 (10d10) dégâts de feu. Réussite : demi-dégâts.

Source · SRD 5.2.1 · page 293